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【12月】2023年の反省、2024年は毎年作品出すぞ!

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2023/12/11





■2023年の反省について

昨年8月に「ココロクローバー シーズン1」を公開し、その後1年後になる今年の夏に再度大型のアップデートと称して演出やキャライラストの追加、ステージ、アクションの改修等を行わせていただきました。が、本来であればそれらは遅くとも今年2023年の春前には完了する予定でした。

某ゲームコンテストに応募してみたり新規展開のためにキャラデザに籠ったりと寄り道もしていましたが、想像以上に「シーズン1」が(私の作り方では)使用ソフトである「アクツクMV」の限界状態であったことに気付けませんでした。大量の画像を扱うタイトルなので読み込みが間に合わずクラッシュしてしまう、という問題が発生し、ツクール公式
さんのお力も借りてなんとか現状のバージョンを配信できました。

しかしながらそのおかげで少しは冷静になり、勢いだけの方向性に舵を切らずに済んだとも考えれられるので、どうか準備期間だったと捕らえていただければ幸いです。



■アプデ終わった後は何してた?

その後すぐイベントだったのでその準備の後、10月後半からは某コンテスト用という体で新規タイトルのデモ版の開発を行っていました。ココロクローバーとは世界観を共有しつつも新しい層に向けて、かつ今後のココロクローバーのビジュアルの下地を目的とした開発でした。いくつかキャラデザやスクリーンショット等を。


 

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■2023年の反省について
​■アプデ終わった後は何してた?
​■「ココロクローバー SUN」は夏に出したい
​■継続的なコンテンツを目指そう!

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​「イドン教」と呼ばれるマジン信仰の聖女様となり住民たちと交流を図りながら「シンコウ(親交、信仰、侵攻)」を深めていく...というアドベンチャーを制作していました。
​ココロクローバー本編の1年前くらいの外伝的な扱いで大人のキャラクターが多いですね。

​スクリーンショットのようなキャラクターイラスト(ドット絵)での会話は今後のココロクローバー本編で取り入れていこうと考えていたのでそのテストも兼ねていました。動きのある時は従来通りのドット絵、会話がメインで進行するシーンは上のように、という感じで。
開発初期はこういう絵が描けなかったので上達を感じられて少し嬉しいです。

​また、主人公デザインですがデジゲー博にて頒布した「SUNバースデザインノート2023」からさらにデザインを変更しています。さっそく没デザインの掲載となり申し訳ありません。

​「新規タイトル」はもしコンテストで何か引っかかれば本格的な開発に移りますがやはりココロクローバーを最優先しなければ、と改めて痛感したので「ココロクローバー SUN」の制作にしばらくは尽力します。


​■「ココロクローバー SUN」は夏に出したい

なぜ「シーズン2」を最優先しないのか、を改めてこの場で説明すると「シーズン1」自体がおそらく価格設定もあり伸び悩んでしまったので一度ワンコインほどの短編を挟んでまずは認知度を上げよう、という経緯になります。

「ココロクローバー SUN」はシーズン1.5にあたる劇場版モチーフ(3~4話分)の特別短編です!
恐竜時代を舞台に敵も味方も恐竜大変身!がテーマです。

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メインメンバーも恐竜パワーアップ!グリッタートレフィだけ「恐竜」という概念系の変身です。

また、デジゲー博2023で頒布した「SUNバースデザインノート2023」でも少しチラ見せしましたが「シーズン2」のトレフィの新変身や新キャラも先行登場します。特にトレフィの新変身は今後のキービジュアルになるのでしっかり演出したいです。
​このシルエット、キャラクターページで見たような?

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「ココロクローバー SUN」改め正式名称は「ココロクローバー SUN 〇〇〇の〇〇〇!」は3月のゲームイベントにてDEMO版の試遊、及び本格的な情報解禁を行います!それまでもうしばらくお待ちください!


■継続的なコンテンツを目指そう!

「SUN」が出るまでのつなぎ、と公開した「ココロクローバー ファントム」ですが素人のつたない小説形式よりビジュアルノベルの形の方が自分もいいのでは、と少々悩んでいるので今しばらく更新はお待ちください。
「SUN」のように劇場版的な短編として再構成して出すのもいいかもしれないと考えています。その方が認知度を上げる目的にも貢献できるかな?(コスト度外視)ゲーム画面風のショットを挟むのもいいな...。
​正直手を広げようとしてやっぱキツかった!という情けない話であります。

また、現在なろうに掲載していますが連動コンテンツとして他サイトに誘導するのはあまり良くないので​次話掲載の際は今後はこちらのブログ掲載にしていこうかと思います。また今度お知らせします。


今年はイベントを通じて他のクリエイターさんとお話をさせていただく機会もありましが、やはり継続的に出すのが一番ですよね!という話にいつも落ち着きます。これからは毎年シリーズ作品を出せるように尽力しますので今後もこのココロクローバーシリーズをどうかよろしくお願いいたします。

もし何かこういうことをやってほしい!という意見がありましたらお気軽にXやGメールにてご連絡ください。
​お金のかかることじゃなければ...できます!


12月中旬頃にまたちょっとしたお知らせで開発ブログ更新します。
(追記)Vジャンプにてご紹介いただきました!

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