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【7月①】「S1 Ver.4.01]修正と「SUN」開発進歩
2024/07/10
■「Ver.4.01」修正ミニアップデート
■「SUN」冒頭10分更新
■「SUN」「バトンタッチ」システム案
■「Ver.4.01」修正ミニアップデート
「シーズン1」において「アクション設定」の「カード」2ページ目が4ページ目の挙動になっていたため、ひとまずsteam版のミニアップデートを行いました。
描写ミス等であればしばらく様子を見るところですが今回はプレイに影響のある不具合であったため早急の対応とさせていただきます。
Switch版も合わせて申請中ですがそこまで時間はかからないかと。
不具合の詳細は下記リンクより。
https://store.steampowered.com/news/app/1822230/view/4240783699921645110?l=japanese
また、合わせてSteamのDLCの「デザインワークス」も「Ver.4.0」仕様に変更したため各所のデータ版も更新しようと考えているのでこれらはまた少しお待ちください。実本のあまりどうしようかな...。
■「SUN」冒頭10分更新
「SUN」冒頭10分の動画を更新しました。
冒頭に1か所新規カットがあるのと立ち絵も少し動くように変更しました。
「SUN」から立ち絵を追加しましたがやっぱり普段のドット絵の通り立ち絵も動いたほうがいいかなぁと。
表情だけでなくポーズも変える方針だったので工数的に大幅には変わりなさそうでよかったです。
ちょっとずらした絵を混ぜるだけで意外とそれっぽく見えます。ずらすといってもドット絵として調整はしています。ソシャゲでたまに見る画像そのものを回転させたりするのにいまだに抵抗があるので...
「ディスガイア4」で立ち絵が動くのを見て憧れがあったので似たことができるようになったのが嬉しいです。
閣下がマントをバサァッ!ってやるやつとか。
最近気づきましたが自分でも思っていた以上に当時の日本一ソフトウェアの影響を受けていたみたいです。
ファントム・ブレイブ新作おめでとう。前作難しくて詰んじゃっていたのでこの機会にやり直したい。
■「SUN」「バトンタッチ」システム案
「SUN」ではバトル中のキャラチェンジを(処理の重さ的に)無くす代わりにキャラを2人選択するようにと考えています。
バトル中に任意かあるいは敗北時に「バトンタッチ」で交代できるといった感じです。
任意で選べる難易度調節、かつ「なりきりアクション」。お気に入りの組み合わせを見つけよう!みたいな。
それと「アシスト」も撤廃する予定です。処理的な意味もありますが多少戦えそうなサブキャラなら操作キャラにするのもいいかなと。性能は弱いかもだけれど いざとなったらバトンタッチ相手が戦えるので。
...バルクスとネココとか?
これらはまだ調整中なのでまた報告します。
アップデートも終わりいよいよ本格的にがっつり「SUN」に取り組みます!
...「ファントム」も忘れてないです...本当に
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