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【10月】イベントとかDEMO版とか色々

2024/10/10

■Switch版の配信時期について
​■イベント出展情報
■Steam Nextフェス・DEMO版
​■「SUN」開発進歩
​■雑談
​■年内の予定

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今月分は色々あります!

■Switch版の配信時期について

「SUN」のSwitch版についてですが、来年配信の予定になりました。
​諸々の安定性を優先して年内にSteam、年が明けたらSwitch版申請、という運びにさせていただければと思いますので、何卒よろしくお願いいたします。

■イベント出展情報

11月3日に秋葉原で開催される「デジゲー博」に今年も出展させていただきます!3年連続!
「D-17a SUNバース」(ノベル)2階の真ん中らへんです。


「SUN」のDEMO版の試遊展示「シーズン1」のデザインワークス(Ver.2在庫)をいくつか持っていこうと思います。

(10/04追記)Ver.2在庫にVer.4のPDFデータ版へのリンクQRコードを封入予定です。ちょっとお得。


後はチラシ置いたり。

Steam Nextフェス・DEMO版

10月15~22日開催の「Steam Nextフェス」にて「SUN」のDEMO版を配信予定です。
Nextフェスはいろんなゲームの体験版が遊べるイベントですね。

DEMO版は「
これまでのあらすじ」と「1話前半(ブログで公開してる奴と同じ)」が遊べます。
見た目は春の時点からあんまり変わってないんですけど中身は軽量化したりとか結構弄ってます。

OP映像は「シーズン1」のものが流れるのですがこれは製品版では映画公開中特有の映画の切り抜きMADみたいなやつに差し替える予定です。いやほら、あれ完成してからじゃないとつくれないので...

(追記)ちょっと勘違いして配信してるのにしてないと思ったり色々ありましたが配信開始しました!

10月末までの配信の予定なので是非。

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「シーズン1」より画面が横に広いのでUI周りは結構変更しています。
​背景の空は夕方とか夜にもできます。その機能いる?

また、右上に「ミッション」(つぎにやること、やれること)を追加しました。
シナリオ次これだよ、ボスラッシュあるよ、ライブラリもみてね、という感じです。

恐竜時代をいくつか。

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次回DEMOで初公開の「これまでのあらすじ」は終始バルクスとネココが喋ってます。
 
​メタ台詞とはいえバルクスはウルトール周りの事は知らないんじゃ?ってなるんですけど一応理由付けするなら「シーズン1」と「SUN」の間で察したのかも。あるいはそもそも5話初対面の時点で「わんこ君」呼びしてるので元から一方的にディスピットとして認識はしていたのかも...という感じで。はい...

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本編(1話前半)の方はイマジナリーモモちゃん追加したりくらい。​
このゲーム兄貴キャラ多くない?

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メインビジュアルのトレフィとババロアちょっと手直しとか。
​ババロアは髪型を結局普段のモノに直しました。やっぱりうんちヘアが似合ってる。

■「SUN」開発進歩

普段ドット絵の制作は「Fire Alpaca」というフリーのソフトを利用しているのですがgif生成機能があるのでブログ用にちょっとだけ。

あんd.gif
あんd2.gif

2話のボス予定の「アギトン アンキロサウルスダイナミックス」。
​全体のバランスが寂しかったのでハンマー持たせたり。
​色は変わるかも。

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メインボス、「バルバザード」。
​シンゴジラみたいに炎→ビームになっていくイメージ。
​こいつの口が開くのはちょっとネタバレ。

​こいつのモーション過去一番で豪華なのでお楽しみに...

バル立ち絵.png
ネココ立ち絵.png

DEMO公開もするのでバルクスとネココ立ち絵の一部。
こいつら基礎ポーズ数、顔差分が他キャラよりやたらあります。

ス個立ち絵.png

後はスコル君のウキウキ解説ポーズ。
​立ち絵の影響で年相応感な感じが普段より増してる気がします。

​ちょ~っと進歩として色々出すのは微妙なタイミングなので一旦これくらいで...

gifまわりは今後もっと増やしてもよさそうですね。なんか思ってたより画質が悪くないですし。
​それではまた次回。

■雑談

「シーズン2」ではOP曲を新しくしたいな~と考えてるのですが次はどういう方向性でいこうかという時点でちょっと迷っています。男の子女の子どっちに向きすぎていても違うしバトルもほどほどに、でもキッズっぽさも出したい...となると中々定まらず。

「シーズン2」自体は「かっこいい」「新変身」がテーマの予定なのでOPまでそっちに寄せると寄りすぎかも?

別にOPを変えなくてもいいんですけど変えたほうがその...ラストの方で前のOPが流れた時にテンション上がるよなって...ね!

そういえば、TGSで制作ツールのアクツク、の後継作であるアクションゲームメーカー(以下AGM)に少し触ってきました。というか解説を聞かせていただきました!

ツールとしては「ツクールに寄せたGodot」という印象でした。新しく覚えることは多そうですがアクツクより閉鎖感は薄まるので今後に期待ができそうなツールだな~と。...なんか最近godotの上層部が炎上してしますけど。そういえばGodotって「ゴドー」って読むらしいです。

で、本家Godotがスマホアプリとしての出力が可能なのでAGMどうなんですか~と聞いてみたのですが、動作の保証は今のとこ出来ないけどそれ自体は多分いける、という旨の回答をいただきました。いけるか?ココロクローバーのスマホアプリ路線...。

AGM自体は多分来年末くらいに出るんじゃないかなーと予想してます。「シーズン2」まではアクツク制作は続きそうです。容量気を付けないとね。

 

■年内の予定

10月15~22日 SteamNextフェス(体験版配布)
11月3日   デジゲー博
​12月未定  「SUN」配信



 

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